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ConvergenciaDigital26/10/2026por Convergência Digital

Microsoft quer cortar 60 mil funcionários por conta dos custos altos da Inteligência Artificial

Microsoft quer cortar 60 mil funcionários por conta dos custos altos da Inteligência Artificial

A Microsoft vai ofertar programas de desligamento voluntário a cerca de 60.000 funcionários — mais de um quarto de sua força de trabalho global —, em um movimento da gigante da tecnologia para conter custos e ajudar a financiar os altos investimentos em inteligência artificial (IA).

Funcionários de diversas áreas da empresa — criadora do Windows — seriam elegíveis para as ofertas, incluindo aqueles que atuam em experiências de IA, Copilot, finanças, recursos humanos, Xbox e na divisão Windows + Dispositivos, segundo uma fonte a par do assunto revelou à Reuters, sob condição de anonimato, dado que a questão é confidencial. Áreas como marketing, negócios comerciais e segurança ficarão de fora, acrescentou a fonte.

Apesar de dizer que os funcionários elegíveis estão no Canadá, Índia, Reino Unido e nos Estados Unidos, a empresa deixa claro que o programa será global. Assim como outras gigantes do setor, a Microsoft está investindo centenas de bilhões de dólares em data centers e chips voltados para IA, o que tem gerado questionamentos por parte de investidores sobre se o retorno justificará um custo tão elevado. A empresa, que deve divulgar seus resultados do primeiro trimestre após o fechamento do mercado na próxima quarta-feira, 28/10, projetou gastos de capital (capex) de US$ 175 bilhões para o ano civil de 2026.

No final de junho, a Microsoft contava com 223.000 funcionários em tempo integral ao redor do mundo, conforme consta em seu relatório anual. No início deste ano, a empresa já havia oferecido programas de desligamento voluntário a cerca de 7% de sua força de trabalho nos Estados Unidos, o que equivale a aproximadamente 9.000 funcionários.

Em julho, a Microsoft anunciou que cortaria 4.800 postos de trabalho — cerca de 2,1% de sua força de trabalho global —, promovendo uma reestruturação em sua divisão de jogos Xbox e desfazendo-se de até cinco estúdios, em um esforço para aumentar os retornos após anos de pesados ​​investimentos no setor.

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